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ゴールドパラディン 狼牙の解放者 ガルモール デッキ 改

新カードがいろいろ増えたので、デッキを変更しました!

デッキレシピ

FV 解放者 チアーアップ・トランぺッター 1

G1 光輪の解放者 マルク 守護者(完全ガード) 4
  疾駆の解放者 ヨセフス 4
  小さな解放者 マロン 4
  ばーくがる・解放者 4

G2 解放者 バグパイプ・エンジェル 2
  王道の解放者 ファロン 4
  ブラスター・ブレード・解放者 4

G3 円卓の解放者 アルフレッド 3
  狼牙の解放者 ガルモール 4

トリガー
☆ 猛撃の解放者 4
  希望の解放者 エポナ 4
引 武装の解放者 グイディオン 4
治 霊薬の解放者 4

このデッキの以前と変わったところは、トリガー以外の配分が変わりました!
まず、FVがチアーアップ・トランぺッターになりました!
採用理由は可愛ければそれでいいということと、ガルモールの効果を使った時にパワーが少し足りていないと思うので、1回でも完全ガードを使わせられればいいなという感じです!

ブレイクライドはG3のカードの効果のタイミングを遅くしまう気がするので、ガンスロットを抜き、その代わりにアルフレッドを1枚増やしました!

G2はばーくがるとのコンボがあるので、ブラスター・ブレード・解放者を増やし、解放者 バグパイプ・エンジェルを採用しました。曇天の解放者 ゲライントと悩んだのですがファロンがいるので、バグパイプ・エンジェルを採用しました!

G1が16枚と多い気がしますがマロンが前衛にいて、ブーストを付ければ17000のアタックはできるので、使っていても困りませんでした!
実際に戦っても、G1が多すぎるような気はしませんでした!

今回はガルモールについての考えを書きたいと思います!
狼牙の解放者 ガルモールの効果はLB4[ECB3]で空いているリアガードサークルに山札をめくって空きのリアガードがなくなるまでコールするという効果です!

チアーアップ・トランぺッターもいるので出来るだけ多くコールしたいのですが、ECB3で
3体もコールできれば十分だと思います!
なので、ばーくがるもこのデッキには4枚入っています!
このデッキの弱かったところは序盤からコールして、攻めにくかったとこですが、ばーくがるが出てきたことでリアガードをコールできる可能性が増え、ガードさせられれば相手の手札を削ることができ、ヒットすればリアガードが増えるのでどっちにしても強いと思います!

ばーくがるとブラスター・ブレードがいてもFVは効果でソウルに入るので、3枚はコールできます!序盤で場がそろったなら、ガルモールでなくアルフレッドで攻めていくことが出来るのでこのデッキになりました!

それでは~!
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